God of War Laufey abrió oficialmente su periodo de preventa este 29 de septiembre.
El próximo capítulo de la saga llegará a PlayStation 5 el 16 de febrero de 2027 y Santa Monica Studio aprovechó el inicio de las reservas para mostrar algo más interesante que una lista de cosméticos: nuevas mecánicas del combate de Faye.
El detalle fue publicado por el estudio en el Blog oficial de PlayStation para Latinoamérica y también llegó a OH! Zom mediante material de prensa de PlayStation.
¿Cuándo sale God of War Laufey?
God of War Laufey se lanzará el 16 de febrero de 2027 para PlayStation 5.
La preventa comenzó el 29 de septiembre de 2026 a las 10:00 hora local en los mercados habilitados.
Habrá copias físicas mediante retail autorizado y versión digital a través de PlayStation Store.
¿Qué incluye la bonificación de preventa?
Quienes reserven el juego antes del lanzamiento recibirán el conjunto de armadura Último deseo, la apariencia Hojas doradas de Phranque y un paquete de recursos para el juego.
PlayStation aclara que algunos objetos se desbloquearán mediante el avance de la historia.
Qué incluye la Digital Deluxe Edition
La Edición digital de lujo suma el conjunto de armadura de alquimia oscura, una espada de alquimia oscura, escamas para el arco, un catalizador, recursos adicionales, un minilibro de arte digital y la banda sonora oficial.
Es una selección bastante convencional para una edición premium, por lo que la novedad más relevante del anuncio está realmente en el combate.
Faye tendrá un Arco Serpentino
Santa Monica Studio presentó el Arco Serpentino, una nueva arma encantada capaz de cambiar de forma y pasar rápidamente del reposo al disparo.
La intención es que Faye pueda mezclar ataques cuerpo a cuerpo con proyectiles sin tener que detener completamente el ritmo de combate.
La forma en que se utiliza el gatillo del DualSense cambia además el comportamiento del arma.
Presionar el gatillo completo activa el modo precisión
Cuando el jugador presiona completamente el gatillo de apuntado, Faye obtiene mayor precisión y distancia de tensado.
En este modo puede atacar puntos específicos del cuerpo de los enemigos para limitar su movimiento o capacidad de respuesta.
También puede cargar hasta cinco flechas y dispararlas en una sola ráfaga.
Presionar a medias permite disparar más rápido
El material de prensa enviado por PlayStation explica que mantener el gatillo parcialmente presionado permite una respuesta más rápida y facilita disparar mientras Faye se mueve entre enemigos.
Es una utilización bastante directa de los gatillos adaptativos del DualSense: no solo cambian la resistencia, sino que también sirven para diferenciar dos estilos de disparo.
Armaduras y equipo cambiarán el estilo de juego
Faye podrá modificar beneficios, estadísticas y apariencia mediante distintas piezas de armadura.
También podrá personalizar elementos de su espada, las escamas del Arco Serpentino y distintos catalizadores capaces de canalizar la magia del Eternio.
Santa Monica Studio presenta estos sistemas como una forma de construir estilos de combate distintos, más que como simples mejoras lineales de daño.
La preventa revela un poco más del juego que los habituales extras
Las bonificaciones son previsibles en un lanzamiento de este tamaño.
Lo más interesante del anuncio es que entrega una idea más concreta de cómo se jugará con Faye y cómo Santa Monica Studio pretende diferenciarla de Kratos.
God of War Laufey todavía tiene varios meses antes de llegar a PS5, pero el Arco Serpentino deja claro que el estudio no está intentando trasladar exactamente el mismo sistema de combate a una protagonista distinta.
Te puede interesar
Instagram superó a TikTok en tráfico móvil entre clientes de Entel: consumió 226.710 TB en seis meses
Un reporte de tráfico de Entel muestra que Instagram concentró 15,4% del consumo durante el primer semestre de 2026. TikTok quedó segundo y la navegación web creció con fuerza.
OpenAI lanza Dots: agentes de IA que pueden seguir trabajando aunque tú ya no estés conectado
Presentados en DevDay 2026, los Dots son agentes persistentes capaces de mantener objetivos, trabajar entre miles de aplicaciones y seguir ejecutando tareas desde la nube. OpenAI los posiciona como una nueva capa de trabajo continuo, no como un chatbot que espera instrucciones.
The Witcher 3 Remastered ya está disponible: qué cambia y quién puede actualizar gratis
CD Projekt Red lanzó hoy la remasterización de The Witcher 3 para PC, PS5, Xbox Series y Switch 2. La actualización es gratuita para propietarios elegibles y cambia gráficos, habilidades, cámaras, accesibilidad, mods y rendimiento.
Heroes of the Storm recibe su primer héroe nuevo en casi seis años: Xal’atath ya está en el Nexus
Blizzard lanzó el parche 57 de Heroes of the Storm con Xal’atath, la heroína número 91 y la primera incorporación al roster en casi seis años. El estudio también volvió a hablar del futuro del juego, algo impensado durante su larga etapa de mantenimiento.
Minecraft tendrá una nueva dimensión por primera vez en más de 14 años: así es The Sift
Mojang confirmó The Sift, la cuarta dimensión del universo Minecraft. Debutará el 29 de septiembre en Minecraft Dungeons II y llegará a Java y Bedrock durante 2027, con nuevos biomas, criaturas y reglas propias.
El robot quirúrgico creado por un chileno empieza a entrar en cirugías contra el cáncer: cómo funciona MARS
Clínica Colonial realizó tres cirugías oncológicas utilizando MARS, la plataforma robótica magnética de Levita Magnetics. El sistema usa imanes para manipular tejido desde fuera del cuerpo y busca reducir incisiones y necesidad de asistentes durante procedimientos laparoscópicos.

Average Rating