El panorama educativo ha evolucionado drásticamente, y con él, las herramientas que los estudiantes utilizan para aprender. En Samsung, creemos firmemente que la tecnología es un aliado fundamental en este viaje, y productos como la Galaxy Tab S10 FE son un claro ejemplo de cómo la innovación se fusiona con el estudio para potenciar el desarrollo académico de las nuevas generaciones, las que ya estudian con el impulso de la Inteligencia Artificial.
Hemos diseñado la Galaxy Tab S10 FE pensando en las necesidades del estudiante moderno. No es solo un dispositivo para consumir contenido; es una plataforma interactiva que transforma la manera de aprender. La integración de la tecnología, y sobre todo de la IA en el proceso de estudio no se trata solo de tener acceso a información, sino de optimizar la forma en que esa información se procesa, organiza y aplica.
La Tab S10 FE es una herramienta que simplifica la vida del estudiante. Con el S Pen, por ejemplo, los estudiantes pueden tomar apuntes a mano directamente sobre documentos PDF o presentaciones. Con Circle to Search de Google, puedes buscar información sobre lo que ves en la pantalla de tu tablet sin tener que abrir otra aplicación o escribir nada.
No solo eso. Al marcar cualquier contenido con el S Pen puedes acceder a explicaciones, resultados de ejercicios y otros contenidos en la web, lo que es especialmente útil en ramos como matemáticas, biología, historia, química o física, lo que también fomenta un aprendizaje más activo y personalizado.
La función “Cálculo Matemático” resuelve problemas matemáticos complejos para cualquier estudiante, mientras que la ayuda de escritura a mano (Handwriting help) es una función que permite corregir notas manuscritas que están desordenadas, corregir letras, enderezar líneas, etc. Atrás quedaron los días de fotocopias borrosas y la necesidad de cargar con pesados libros. Ahora, miles de textos y recursos están al alcance de la mano, accesibles en cualquier momento y lugar.
Pero resulta que la vida de un estudiante no se limita a las horas de clase. La Galaxy Tab S10 FE, con su potente procesador Exynos 1580 y su capacidad multitarea, permite a los estudiantes trabajar en diversas aplicaciones simultáneamente, investigar en línea mientras redactan un ensayo o colaborar en tiempo real con sus compañeros.
Bruno Bernal
Branding Ecosistema Samsung Chile
Te puede interesar
Delitos del siglo XXI, coordinación del siglo XXI: El desafío de Chile frente a economías ilícitas
Durante el reciente seminario “El Estado Ciego” organizado por ALTO Chile y la escuela de Gobierno de la Universidad Adolfo Ibáñez, el alcalde de Providencia, Jaime Bellolio, sostuvo una idea potente y que cobr
En Puchuncaví, 140 estudiantes experimentan con ciencia y tecnología para acercarse a carreras STEM
En un colegio de Puchuncaví, la ciencia está saliendo de los libros para convertirse en experimentos realizados por los propios estudiantes. El programa Energía en Acción, desarrollado por la startup educativa Lab4U junto a Enex,
¿Le preguntarías a una IA qué carrera estudiar? El riesgo de delegarle tu futuro antes de la PAES
Preguntarle a un asistente de inteligencia artificial qué carrera conviene estudiar parece una solución rápida cuando se acerca la PAES. La herramienta puede ordenar alternativas, resumir mallas curriculares y explicar diferencias
1 de cada 3 chilenos ya consulta a la IA antes de elegir una marca
En Chile, el 32% de los consumidores ya utiliza asistentes de inteligencia artificial para buscar información sobre marcas y productos, según el estudio Media Reactions 2026, de Kantar.
Viajar al colisionador de partículas sin salir de Santiago: Parquemet tendrá un festival científico gratuito
El Festival de Ciencia y Tecnología 2026 se realizará este domingo 11 de octubre, de 9:30 a 17:30 horas, con experiencias de realidad virtual, astronomía, robótica y actividades para toda la familia.
Más de 150 estudiantes convirtieron Concepción en un laboratorio de robótica: así fue Arena 2026
La cuarta edición de Arena reunió 18 proyectos de escolares y estudiantes de educación superior. Los equipos debieron programar, probar y corregir robots frente a desafíos de obstáculos, combate e innovación.

Average Rating