Hay juegos que envejecen. Y hay otros que, incluso casi tres décadas después, siguen funcionando como punto de referencia.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time pertenece claramente al segundo grupo.
Nintendo confirmó que el clásico de Nintendo 64 volverá el 5 de noviembre de 2026 en una versión reconstruida desde cero para Nintendo Switch 2, como parte de la celebración por los 40 años de The Legend of Zelda.
No se trata simplemente de subir resolución y aplicar texturas nuevas.
La compañía está rehaciendo gráficos, música, cámaras, controles y escenas, además de sumar nuevas herramientas para quienes nunca jugaron el original —o lo recuerdan bastante menos de lo que creen.
¿Es un remake o una remasterización de Ocarina of Time?
Nintendo describe esta versión como una aventura construida desde cero para Nintendo Switch 2, con apartado visual completamente renovado, cinemáticas con voces, diálogos ampliados, música sinfónica y controles modernizados.
Eso la acerca mucho más a la idea de un remake que a una remasterización tradicional.
La estructura central de la aventura sigue siendo la de 1998: Link viaja por Hyrule, recorre dos épocas diferentes y debe impedir que Ganondorf se apodere de la Trifuerza. Lo que cambia es la forma de recorrer y experimentar ese mundo.
Los gráficos fueron rehechos para Switch 2
Nintendo asegura que el apartado visual fue completamente revisado, incluyendo texturas, escenarios y materiales. También promete cargas más rápidas, una presentación más fluida y animaciones que responden mejor que en el juego original.
Eso importa especialmente en un título diseñado en una época donde muchas decisiones técnicas estaban condicionadas por las limitaciones de Nintendo 64. La nueva versión no intenta ocultar que Ocarina of Time nació en 1998. Lo que busca es que jugarlo hoy no se sienta como luchar contra controles y cámaras de hace casi treinta años.
Ahora Link puede correr, saltar y controlar mejor la cámara
Una de las diferencias más visibles está en el movimiento.
La versión de Switch 2 incorpora comandos específicos para correr y saltar, además de una cámara que puede controlarse libremente mediante el stick derecho.
El sistema de apuntado también incorpora controles por movimiento para armas y objetos. Son cambios que pueden parecer pequeños sobre el papel, pero afectan directamente la sensación de juego.
El Ocarina of Time original fue diseñado antes de que el control de cámara con dos sticks se convirtiera en una convención. Modernizar esa parte puede ser una de las diferencias más importantes para jugadores nuevos.
Hyrule también cambia mientras estás dentro de las ciudades
Nintendo también modificó la forma en que avanza el tiempo.
El ciclo de día y noche ahora continúa incluso dentro de pueblos y otras zonas donde anteriormente podía detenerse.
La compañía habla además de escenarios completamente remodelados y más detalles ambientales. Eso debería hacer que Hyrule se sienta menos fragmentado entre zonas y más coherente como un mundo continuo.
Las cinemáticas tendrán voces y los personajes hablarán más
Otra diferencia importante está en la narrativa.
Las cinemáticas ahora estarán íntegramente dobladas y los personajes tendrán líneas de diálogo adicionales.
Nintendo España confirma además que el juego estará disponible en español. La historia central no cambia, pero la compañía quiere que personajes y escenas tengan más presencia que en la versión original.
La banda sonora pasa a ser sinfónica
La música de Ocarina of Time es probablemente uno de los elementos más recordados del juego.
Para esta versión Nintendo está utilizando música orquestal sinfónica y sonido renovado.
Eso incluye, por supuesto, las melodías asociadas a la ocarina, que siguen siendo una parte central de la aventura. Y aquí aparece una de las novedades más curiosas del remake.
Puedes tararear las canciones para que Link toque la ocarina
Las melodías podrán seguir interpretándose con botones.
Pero Nintendo añadirá una alternativa: tararearlas utilizando el micrófono integrado de Switch 2.
Si el sistema reconoce una canción aprendida por Link, el personaje la reproducirá con su ocarina.
Nintendo incluso señala que el juego puede responder a instrumentos reales, como una ocarina física. Es una de esas funciones que probablemente nadie estaba pidiendo, pero que calza bastante bien con un juego donde tocar música siempre fue parte de la mecánica.
Threads of Time ayuda a no perderse después de dejar el juego botado
Quienes hayan vuelto alguna vez a una partida antigua de Zelda conocen el problema: abrir el juego semanas después y no recordar absolutamente nada de lo que estaban haciendo.
Threads of Time intenta resolver justamente eso.
La herramienta permite revisar en cualquier momento cuánto has avanzado en la historia y cuál es tu próximo objetivo.
Además, un gran tapiz se irá completando a medida que Link avanza por la aventura. Es una ayuda pensada tanto para jugadores nuevos como para quienes juegan de manera intermitente.
ZELDA NOTES tendrá funciones específicas para Ocarina of Time
La aplicación Nintendo Switch App también ampliará ZELDA NOTES para acompañar esta nueva versión.
Entre las funciones anunciadas están:
- un registro cronológico de lo realizado durante cada sesión;
- estadísticas como enemigos derrotados y otros avances;
- una búsqueda de lugares de Hyrule utilizando imágenes como pistas;
- una ocarina virtual para tocar desde la pantalla del teléfono;
- la posibilidad de crear melodías propias y compartirlas mediante códigos QR;
- un quiz de Ocarina of Time con más de 2.000 preguntas.
Estas funciones viven fuera del juego principal, pero convierten el teléfono en una especie de segunda pantalla de apoyo durante la aventura.
¿Cuándo sale Ocarina of Time para Switch 2?
La fecha oficial es el 5 de noviembre de 2026.
El lanzamiento forma parte de las actividades por el 40.º aniversario de The Legend of Zelda. Nintendo también tiene preparada una edición especial de Switch 2 inspirada en la saga, que llegará el 29 de octubre.
¿Está confirmado para Chile?
Nintendo confirmó la fecha internacional y existe información oficial para mercados de América y Europa.
La ficha consultada para México confirma disponibilidad en español y lanzamiento el 5 de noviembre.
Sin embargo, al momento de esta publicación no encontramos un precio oficial en pesos chilenos ni detalles específicos de preventa local.
Por eso conviene separar dos cosas: la fecha mundial del juego está confirmada; las condiciones comerciales para Chile todavía pueden variar según distribuidor y tienda.
Por qué este remake importa más que otro relanzamiento
Ocarina of Time no es un título cualquiera dentro del catálogo de Nintendo.
Su lanzamiento original en 1998 ayudó a definir cómo funcionaban las aventuras tridimensionales, desde el sistema de fijación de enemigos hasta la forma de navegar espacios 3D.
Parte de esas soluciones hoy parecen normales precisamente porque otros juegos las adoptaron durante décadas.
Eso convierte este regreso en algo un poco más delicado que actualizar un clásico.
Nintendo tiene que modernizarlo sin borrar aquello que hizo reconocible al original.
La lista de cambios sugiere que la compañía entendió el problema: tocar la cámara, los movimientos, el ritmo y la presentación, pero mantener intacta la estructura que convirtió el viaje por Hyrule en uno de los juegos más influyentes de su generación.
El resultado real recién podremos juzgarlo cuando salga.
Pero por primera vez en mucho tiempo, volver a Ocarina of Time no implicará aceptar todas las limitaciones de 1998 como parte obligatoria de la nostalgia.
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