Minecraft lleva más de una década funcionando con tres grandes dimensiones: Overworld, Nether y End.
Eso cambiará con The Sift, una nueva dimensión anunciada durante Minecraft Live 2026 que debutará primero en Minecraft Dungeons II y posteriormente llegará a Minecraft Java y Bedrock Edition.
Según Mojang, será la primera nueva dimensión añadida en más de 14 años.
¿Qué es The Sift?
The Sift es una dimensión completamente nueva, separada de Overworld, Nether y End.
En Minecraft Dungeons II se accede a ella atravesando grietas que aparecen en el mundo interconectado del juego.
Mojang la describe como un entorno vibrante y lleno de almas, con zonas como The Meadow y The Carapace, además de nuevas criaturas y amenazas.
La dimensión no funciona como un simple bioma adicional: está planteada como un espacio con identidad y reglas propias.
Primero llegará a Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II se lanza el 29 de septiembre de 2026.
Una de sus principales diferencias frente al primer Dungeons es que abandona la estructura basada exclusivamente en niveles separados y adopta un mundo más conectado.
Las grietas que aparecen durante la exploración pueden transportar a los jugadores hacia The Sift, donde encontrarán escenarios y enemigos que no existen en el resto del juego.
The Sift también llegará al Minecraft tradicional
La noticia más importante para la comunidad general es que The Sift no será exclusiva del spin-off.
Mojang confirmó que llegará también a Minecraft Java Edition y Bedrock Edition durante 2027.
Eso la convertirá oficialmente en la cuarta dimensión principal del juego.
La compañía todavía no ha revelado cómo se accederá a ella en Minecraft tradicional, qué objetos serán necesarios para abrir su portal ni cuánto del diseño visto en Dungeons II se mantendrá intacto.
¿Por qué es importante una nueva dimensión?
Las dimensiones de Minecraft no son simples mapas adicionales.
Nether y End tienen recursos, enemigos, estructuras y progresión propios, y durante años han funcionado como una de las principales formas de ampliar el juego sin alterar completamente el Overworld.
Agregar una cuarta dimensión abre espacio para nuevas cadenas de progresión, bloques, materiales, mobs y mecánicas.
También significa tocar una estructura que Mojang prácticamente no modificaba desde la incorporación del End.
Lo que todavía no sabemos de The Sift
Mojang mostró parte de la estética y al menos una criatura durante Minecraft Live, pero todavía quedan preguntas importantes.
No hay una lista completa de biomas, estructuras, materiales o mobs para Java y Bedrock, y tampoco se ha confirmado una fecha concreta dentro de 2027.
Es posible que la versión de Dungeons II funcione como primera aproximación y que algunas de sus ideas cambien al adaptarse al Minecraft principal.
La gran prueba será que se sienta realmente distinta
Después de más de 14 años sin una dimensión nueva, las expectativas serán bastante más altas que para un bioma o una actualización convencional.
Lo interesante no será solo cómo se ve The Sift, sino qué obliga a hacer distinto al jugador.
Minecraft funciona mejor cuando un lugar nuevo también cambia la manera de explorar, sobrevivir o conseguir recursos.
El primer vistazo llegará el 29 de septiembre con Dungeons II. Para saber cómo cambia el Minecraft tradicional habrá que esperar hasta 2027.
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