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Durante años, 16 GB de RAM fue la recomendación fácil para un PC gamer: suficiente para la mayoría de los juegos, razonable en precio y bastante más cómodo que 8 GB. La encuesta de hardware de Steam acaba de mostrar que ese estándar está cambiando. En septiembre de 2026, 32 GB pasó a ser la configuración más común entre los equipos participantes.

La encuesta oficial de Steam sitúa a 32 GB en 42,22% de los sistemas, tras subir 4,77 puntos porcentuales en un mes. Los equipos con 16 GB representan 37,82% y bajaron 3,38 puntos.

El cambio es especialmente llamativo porque ocurre en un momento poco cómodo para actualizar. Como ya revisamos en OH! Zom, la demanda de infraestructura de IA está manteniendo la memoria bajo una fuerte presión de precios.

32 GB no significa que todos los juegos necesiten 32 GB

La estadística describe qué tienen instalados los usuarios de Steam, no el mínimo necesario para jugar. Un PC con 16 GB todavía puede ejecutar una enorme cantidad de títulos sin problemas, especialmente si no mantiene decenas de aplicaciones abiertas al mismo tiempo.

La diferencia aparece cuando el juego comparte memoria con navegador, Discord, software de captura, launchers, herramientas de streaming o aplicaciones de trabajo. En ese escenario, 32 GB entrega más margen antes de que Windows empiece a depender del archivo de paginación.

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El salto fue muy rápido en septiembre

La categoría de 32 GB subió 4,77 puntos durante el mes, mientras 16 GB cayó 3,38. Steam también registra 6,47% de equipos con 8 GB, 3,71% con 64 GB y porcentajes mucho menores para configuraciones intermedias como 24 o 48 GB.

La encuesta es voluntaria y anónima, por lo que no representa a todos los computadores del planeta. Aun así, Steam tiene una base de usuarios suficientemente amplia como para funcionar como una buena fotografía del hardware que realmente está conectado a la plataforma.

Los juegos también están creciendo alrededor de la memoria disponible

Texturas de mayor resolución, mundos más grandes y sistemas que mantienen más datos cargados elevan el consumo de RAM. A eso se suma que un PC moderno rara vez ejecuta solo el juego.

La transición recuerda lo que ocurrió antes con 8 GB. Durante mucho tiempo fue suficiente, luego pasó a ser una configuración de entrada y finalmente empezó a generar limitaciones evidentes en equipos más exigentes. 16 GB todavía no está en ese último punto, pero ya dejó de ser claramente el centro del mercado gamer.

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La ironía es que 32 GB se vuelve estándar justo cuando comprar RAM es menos atractivo

Micron y otros fabricantes han advertido que la oferta de memoria seguirá ajustada durante los próximos años debido a la enorme demanda de centros de datos y HBM para inteligencia artificial. Eso significa que la transición hacia 32 GB puede coincidir con precios menos favorables que en ciclos anteriores.

Quien ya tiene 16 GB no debería actualizar únicamente porque Steam muestre una nueva mayoría. Conviene revisar uso real durante juegos y aplicaciones habituales. Si la memoria se mantiene cerca del límite, 32 GB puede mejorar fluidez y multitarea; si sobran varios gigabytes, el dinero puede rendir más en otra parte.

El nuevo estándar del PC gamer ya se está moviendo

Las configuraciones más comunes importan porque influyen en cómo los desarrolladores prueban juegos y qué esperan encontrar en los equipos de sus usuarios. Cuando una capacidad deja de ser premium y se convierte en mayoría, lentamente cambia también el piso de diseño.

Steam no está diciendo que 16 GB hayan muerto. Está mostrando algo más interesante: por primera vez, el centro de gravedad del PC gamer se movió claramente hacia 32 GB.

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