Hay videojuegos que prometen salvar al mundo y otros que parten con una cuenta regresiva bastante menos optimista. En Phantom Blade Zero, Soul tiene 66 días de vida. Durante ese plazo debe limpiar su nombre, enfrentar a enemigos peligrosos y descubrir si existe una manera de escapar de su destino. El juego de S-Game llega este 29 de octubre con una combinación de artes marciales, fantasía oscura y acción de ritmo elevado.
Su sitio oficial establece el 29 de octubre de 2026 como fecha de lanzamiento. La confirmación es relevante porque el proyecto había tenido otra fecha durante el año: en junio, su director creativo explicó que el estreno se movía desde septiembre para dedicar más tiempo a los ajustes finales. Después de una espera prolongada, los jugadores pueden por fin evaluar el resultado por cuenta propia.
La palabra que más aparece al hablar de esta aventura es wuxia. Se trata de una tradición de relatos chinos centrados en guerreros, códigos de honor, destreza marcial y conflictos personales. Si alguna vez viste una película en la que un combate parece danza y los personajes desafían momentáneamente la gravedad, probablemente conoces parte de ese lenguaje visual, aunque no supieras su nombre.
S-Game agrega una capa de fantasía oscura y una estética que define como kungfupunk. Eso se traduce en escenarios cargados de detalle, enemigos que parecen salidos de una leyenda y armas capaces de cambiar el ritmo de un enfrentamiento. No significa que el juego represente de manera literal la historia de China. Su mundo es ficticio y mezcla referencias culturales con decisiones propias de una aventura moderna.
Una historia contrarreloj, pero con espacio para explorar
El protagonista se llama Soul y pertenece a una organización conocida como La Orden. Acusado de un delito que busca esclarecer, intenta seguir una pista tras otra mientras avanza su cuenta regresiva. La premisa funciona porque introduce urgencia sin que el jugador deba conocer una saga previa. La historia es una puerta de entrada al universo del juego, no un simple pretexto para repartir golpes.
El material entregado a Ohzom describe misiones secundarias y rutas narrativas que se abren con la exploración. También menciona la posibilidad de conseguir numerosas armas principales y secundarias, llamadas Phantom Edges, para adaptar la estrategia. Como ocurre con cualquier lanzamiento, la amplitud real del contenido y su equilibrio se comprobarán mejor después de jugarlo que leyendo una ficha promocional.
Uno de los atractivos es el combate. La propuesta se apoya en animaciones de artes marciales y movimientos contundentes, pero no todos los jugadores quieren la misma dificultad. El comunicado presenta modos como Wayfarer, orientado a disfrutar la historia, y Hellwalker, pensado para desafíos más exigentes. También menciona Sixty-Six Days como una modalidad de muerte permanente. Elegir dificultad no es hacer trampa: es decidir qué experiencia quieres tener.
Qué revisar antes de comprarlo en Chile
El lanzamiento se centra en PlayStation 5 y PC, según la información promocional del juego. Antes de pagar conviene comprobar la plataforma, la edición exacta, el idioma ofrecido por la tienda local y los requisitos técnicos de computador. Un tráiler espectacular no dice cuánto espacio libre necesitará la instalación ni cómo rendirá en un equipo de gama media.
La edición estándar incluye el juego, mientras la Deluxe agrega elementos cosméticos, libro de ilustraciones digital y banda sonora, de acuerdo con la web oficial. Las bonificaciones de reserva requieren leer su letra chica: algunas pueden conseguirse jugando, sin necesidad de pagar más. Es preferible comparar el contenido antes de asumir que una edición cara ofrece una ventaja decisiva.
Otro detalle que llama la atención es la participación anunciada del actor y especialista en artes marciales Donnie Yen como asesor creativo y mediante captura de movimiento para un personaje. Su intervención puede aportar credibilidad a ciertos gestos y coreografías, aunque la calidad jugable dependerá de controles, respuesta y diseño de enemigos, no solamente de los nombres asociados al proyecto.
En Ohzom ya adelantamos que octubre llegaba cargado de lanzamientos para PlayStation. Phantom Blade Zero es uno de los más llamativos por una razón sencilla: entre tantos mundos abiertos y fórmulas conocidas, quiere que cada combate parezca una escena de cine que tú puedes controlar. Ahora falta comprobar si esa promesa se sostiene cuando el mando está en las manos.
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