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Se llama Project AVA y sería un asistente con cuerpo holográfico, voz y personalidad ajustable. Llega “entre julio y diciembre de 2026”… si todo sale como promete Razer.

Después de años hablándole a cilindros negros que responden “no entendí tu pregunta”, 2026 podría traer otra cosa: un asistente con presencia física holográfica, capaz de mirarte, hacer lip sync y reaccionar a tus triunfos (o papelones) en los juegos. Razer lo presenta como Project AVA y sí, el guiño waifu es deliberado.

De entrenador eSports a “compañera” de escritorio

Según Razer, la idea nació como entrenador virtual en CES 2025 y hoy evoluciona a un asistente de IA con forma holográfica que mide cerca de 5,5 pulgadas, con seguimiento ocular, expresiones faciales y sincronización labial. La promesa: una interfaz menos fría y más “humana”, que podría ayudarte desde agendar cosas hasta sugerirte qué cenar.

Personalidad a la carta (y rostros “conocidos”)

Razer adelanta avatares como Kira, Zane y un look más neutro llamado AVA, con la posibilidad de ajustar tono (directo/sarcástico o empático/relajado). Incluso podrían licenciarse figuras del ecosistema eSports para que te “asistan” en tu rutina o partidas. ¿Faker recordándote last hits? Soñar no cuesta nada… por ahora.

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Ojos, oídos y “PC Vision Mode”

Bajo el encanto, hay sensores: cámara HD, micrófonos de largo alcance y seguimiento ocular para detectar si estás cansado o concentrado. Con PC Vision Mode, AVA vería tu pantalla y podría darte pistas en tiempo real: organizar la agenda, ayudarte en un puzzle o mostrar datos sin que abras otra pestaña. El motor de aprendizaje promete adaptarse cuanto más la uses.

Para jugar (y para reírse contigo)

Razer no olvida su base gamer: AVA podría dar consejos estratégicos, explicar lore, leer estadísticas y reaccionar a tu desempeño, desde el “ace” en Valorant hasta el fail más épico. No reemplaza un coach, pero pondría una capa social encima de la telemetría que ya muestran muchos juegos.

¿Cuándo, cuánto y… con qué límites?

La ventana de llegada anunciada es julio–diciembre de 2026; en EE. UU. ya permiten reservar con US$20 reembolsables. Precio final: sin confirmar. Más allá del hype, quedan preguntas serias:

  • Privacidad: una cámara siempre atenta y un sistema que “ve” tu pantalla exigen controles claros y modos offline.

  • Integraciones: la gracia de un asistente vive o muere por su ecosistema (calendarios, juegos, apps creativas).

  • Ergonomía y fatiga visual: ¿cómo se comporta el holograma en uso real, luz ambiente y sesiones largas?

  • Accesibilidad: voces, subtítulos, comandos sin pantalla, etc.

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Si Razer despeja esos puntos, podría masificar una categoría que hoy vemos como demo futurista. Pero si se queda corto en privacidad o compatibilidad, corre el riesgo de terminar como adorno caro.

Dato curioso: AVA promete lip sync y gestos “naturales” en tiempo real. Esa combinación exige reconocer prosodia (ritmo y acento de tu voz) más expresiones faciales generadas al vuelo—una tarea que, bien resuelta, engaña al cerebro y hace que la interacción “se sienta” persona a persona.

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